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ガロード ティファ(CV ガロード・高木渉 ティファ・かないみか) ガロード ティファ(CV ガロード・高木渉 ティファ・かないみか)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 ガロード・ラン(Garrod Ran) 生年月日…A.W.00年頃、15歳 血液型…不明 身長…161cm 体重…53kg 特技…素手でのMS狩り 宝物…ティファ 原作搭乗機…GX-9900 ガンダムX→GX-9900-D.V. ガンダムXディバイダー→GX-9901-DX ガンダムダブルエックス 通称…ガンダム坊や、炎のモビルスーツ乗り 高木刑事 ティファ・アディール(Tiffa Adill) 生年月日…A.W.00年頃、15歳 血液型…不明 身長…157cm 体重…40kg 趣味…絵を描くこと 原作搭乗機…GX-9900 ガンダムX 通称…ガロードの嫁 【属性】 ガンダム ニュータイプ 【台詞】 選択時ガ「ダブルエックス、起動!」 ガ「ダブルエックス、出るぜぇ!」 ガ「ガンダムダブルエックス、行くぜぇ!!」 戦闘開始時ガ「俺はガロード・ラン。よろしく」 ガ「あんたの腕前、見せて貰うからね」 ガ「よぉし、こっちも行動開始だ!」 ガ「よぉし!いっちょやるぜぇ!」 ガ「ティファ、怖くないか?」 ガ「へへっ、さあ、行くぜ!」 ガ「作戦開始ぃ!」 ガ「有効射程距離まで、もう少しだ!」 ガ「どけぇ!俺達には行かなきゃならない所があるんだ!!」 ガ「お前もニュータイプなのか?」(僚機属性「ニュータイプ」) ガ「あんた同業者?モビルスーツは高く売れるからね」(僚機ジュドー(FA-ZZ)) ガ「お前の機体…ダブルエックスだって!?」(僚機ガロード(DX)) ガ「ガンダムダブルエックス!一緒に戦わせてもらうぜ!」(初戦時) ガ「次もよろしく頼むぜ」(連勝時) ガ「お前…この間の、パイロットだよな…?」(連勝時) ガ「後ろからグサリ!なーんて、やめてくれよな!」(シャッフルにて確認) 攻撃ガ「このっ!」(メイン) ガ「当たれ!」(メイン) ガ「喰らえ!」(メイン) ガ「ええいっ…!」(メイン) ガ「行けぇ!」(メイン/射撃CS/格闘射撃派生) ガ「そこぉ!」(メイン/射撃CS/格闘射撃派生) ガ「当てる!」(射撃CS/格闘射撃派生) ガ「でえぇい!」(射撃CS/格闘射撃派生) ガ「俺を援護してくれ!」(Nサブ射撃) ガ「くぅっ…援護を頼む!」(横サブ射撃) ガ「月が見えた!」(特殊射撃リロード) ガ「行っけぇ!」(特殊射撃) ガ「そこだあああ!」(特殊射撃) ガ「おっらぁぁぁ!!」(特殊射撃) テ「ガロード…あなたに力を」(特殊射撃) テ「お願い!」(特殊格闘) テ「私達を守って」(特殊格闘) ガ「はあっ!」(N格闘初段) ガ「邪魔だ!」(N格闘初段) ガ「くそぉっ!」(N格闘初段) ガ「たあぁっ!」(N格闘) ガ「ふんっ!」(N格闘三段目) ガ「どうだ!」(N格闘三段目) ガ「たああっ!」(N格闘最終段) ガ「いやあぁっ!」(N格闘最終段) ガ「分かってたまるかぁ!」(N格闘最終段) ガ「とおっ!」(前格闘/BD格闘) ガ「たあっ!」(前格闘/BD格闘) ガ「いやぁぁぁ!」(前格闘/BD格闘) ガ「おりゃあっ!」(前格闘/BD格闘) ガ「いあっ!」(横格闘初段) ガ「どりゃぁっ!」(横格闘初段) ガ「だあぁっ!」(横格闘最終段) ガ「いやぁっ!」(横格闘横派生) ガ「貴様っ!」(後格闘初段) ガ「やらせるか!」(後格闘初段) ガ「お前っ!」(後格闘) ガ「うぉりゃぁっ!!」(格闘特格派生最終段) ガ「合体だ!」(変形) ガ「行くぜぇ、パーラ!」(変形) ガ「沈め!」(変形射撃) ガ「こいつ!」(変形射撃/変形格闘) ガ「なめるな!」(変形射撃/変形格闘) ガ「落ちろっ!」(変形射撃/変形格闘) ガ「甘い!」(変形格闘) ガ「今だ!!」(変形格闘) ガ「貰った!」(変形格闘) ガ「世界を滅ぼされてたまるかぁー!!」(特殊射撃/覚醒技) ガ「ナーイス!」(連携成功) ガ「へぇー、やるじゃん!」(連携成功) テ「ありがとう、助けてくれて…」(僚機がカット) テ「ガロード、あの人が助けてくれたわ」(僚機がカット) ガ「いくら装甲が厚くたってぇ!」(一定以上のダメージ) ガ「っ、悪ィ・・・」(誤射) ガ「なんて事を…」(誤射) ガ「しまった!味方を!」(誤射) サーチガ「あれか!」 ガ「来やがったな?」 ガ「ようし!いくぜぇ!!」 ガ「いくらニュータイプだからってぇ!!」(敵機属性「ニュータイプ」) ガ「うっ!?あの動き…こいつ、普通のパイロットじゃない!」(クワトロをロック 属性「ニュータイプ」?) ガ「誰かが別のDXを動かしている!?」(敵機ガロード(DX)) ガ「あいつで最後だな」(ロックした機体を撃破で勝利) ガ「がんばれ!もう少しだ!」(ロックした機体を撃破で勝利) テ「あと少し、頑張って」(ロックした機体を撃破で勝利) テ「ガロード、あの人を助けてあげて」(ロックした機体を撃破で勝利 属性「ニュータイプ」) ガ「お前がニュータイプなら、俺は負けるわけにはいかないんだああ!!」(アムロをロックで確認 属性「ニュータイプ」?) 被ロックテ「前からきます!」 テ「右です!」 テ「左です!」 テ「ガロード、後ろ!」 被弾時ガ「げぇっ!」 ガ「くうっ!」 ガ「貴様ぁ!」 ガ「大丈夫か!?ティファ」 テ「あんっ!」 ガ「があっ!」(スタン) ガ「だあああ!」(スタン) ガ「くっ…身体が!」(スタン) ガ「やばい!」(ダウン) ガ「だはぁっ!」(ダウン) ガ「くそぉっ!!」(ダウン) テ「あ~ん!」(ダウン) ガ「俺は味方だよ!?」(誤射) ガ「何やってんだよ!?」(誤射) 被撃破時ガ「ぐああああっ!」 ガ「ティファーっ!!」 ガ「くっそおおぉっ!」 ガ「ちっくしょおぉ!」 テ「だめぇ!」 ガ「しまったぁっ!」(自分の特射で落ちる) ガ「これが…ニュータイプの力…」(敵機属性「ニュータイプ」) ガ「味方がやられたっ!!」(僚機被撃破) ガ「味方がやられたのか!?」(僚機被撃破) テ「ガロード、仲間が…!」(僚機被撃破) 回避時ガ「見えた!」(ガード) ガ「おっと危ない!」(ガード) 弾切れ時ガ「ええっ、弾数切れ?」 ガ「しまった、残弾数が…!」 ガ「チャージに時間がかかるのかよ!」 敵機撃破時ガ「どけぇっ!」 ガ「一機撃墜!」 ガ「これ以上は…」 ガ「俺は負けられないんだぁっ!」 ガ「お前らに付き合ってる暇はない!」 ガ「俺が、ニュータイプを…?」(敵機属性「ニュータイプ」) ガ「すっげぇ…やっぱりあれって、ニュータイプだからか!?」(僚機が敵機撃破 僚機属性「ニュータイプ」) 復帰時ガ「ええい、まだまだぁ!」 ガ「ここで終われるかぁ!」 ガ「この野郎、やりやがったな!」 覚醒ガ「よし、準備完了!」(ゲージMAX) ガ「よぉし、いつでもいけるぜ!」(ゲージMAX) ガ「くぅあああっ!!」 ガ「一気に決めてやるぜ!」 ガ「死なせるもんかぁーっ!!」 ガ「これ以上は…」(覚醒終了) ガ「くそっ、時間切れか…」(覚醒終了) テ「逃げて!早く、逃げて!」(敵機覚醒) 増援時ガ「何があっても、俺はティファを守ってみせる!」(5-A) テ「お願い!私達の邪魔をしないで!!」(5-A) 戦況変化時ガ「これがお前達が求めていた戦争か!」(30秒経過) テ「みんな戦ってばかり…哀しい世界…」(30秒経過) ガ「俺はただ、ティファを守りたいだけなんだ」(独白) ガ「たとえ地球がメチャメチャになっても、ティファの事守ってみせる」(独白) テ「皆、未来を変えようと必死で頑張っています」(独白) ガ「なに!?新手か!?」(敵増援時) ガ「何処だ!何処に隠れた!」(敵機全滅) ガ「何処だ!敵が見えない!?」(敵機全滅) ガ「こっちだってガンダムだ!」(ターゲット出現 属性「ガンダム」) テ「私は、あなたとは違います」(ターゲット出現 属性「ニュータイプ」) テ「あの人が…来ます…!」(ターゲット出現) ガ「こいつが親玉だな!?」(ボス出現) テ「感じます…とても大きな力を…」(ボス出現) テ「もう少し…頑張って!」(あと一機で勝利) テ「あきらめないで。希望はあります」(あと一機で敗北) 勝利時ガ「ラストォ!!」 ガ「もう終わりだぁっ!!」 テ「私は、過ちを繰り返させたくない」 ガ「ふーっ、作戦成功か」(僚機の攻撃で勝利) テ「ガロード、あの人がやってくれたわ」(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時ガ「がぁはぁぁぁ!!」 ガ「ティファ、ティファーッ!!」 テ「いやぁーっ!」 ガ「俺、ニュータイプがあんなに強いだなんて、思ってなかった…」(4-E限定 敵機属性「ニュータイプ」) 勝利時リザルトテ「未来は自分で切り開く物、ガロードは私にそう教えてくれました」(大勝) ガ「ふぅ、死ぬかと思った…」(辛勝?) ガ「ふぅ、作戦成功か」 ガ「勝った!俺達勝ったんだ!」 ガ「俺達には行かなきゃいけない所があるんだ!!」 ガ「俺には特別な力なんて無い。ただ、ティファを守りたかっただけだ」 テ「戦争なんて、起きなければいい…」 テ「守ってあげたい…みんなの、未来を」 テ「目を覚ましても、ガロードが一緒だから…」 テ「ガロードと生きる未来を、悲しい時代にしたくなかったから」 敗北時リザルトガ「ティファが、ティファがまた遠くなる」 ガ「なんてこった…このままじゃティファが…!」 ガ「これじゃダメだ…!もっと強くならなくちゃ…!」 テ「悲しい時代。思い出も、悲しい」 テ「悲しい時代に、またなるんですね」 テ「もうみんなとはいられない。そんな夢を見た」 テ「ガロード…あなたが遠くにいるような気がします…」 ガ「俺、ニュータイプがあんなに強いだなんて、思ってなかった…」(敵機属性「ニュータイプ」) コンティニューガ「ここまでなのか…」 ガ「いいのかよ!?このままで」 ガ「俺は死なない!絶対に!」(続行)
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Another Century Episode 3 ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏機體入手方法 ACE評價獲得 完成本編(キャンペーンモード)一次之後,再滿足以下條件: 機體名 出現方法 ガンダムアシュタロン ACE獲得數10 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) ACE獲得數20 パーフェクトガンダム ACE獲得數30 グレイブアーク ACE獲得數40 グレイブアーク・ファントム ACE獲得數40 SECRET獲得 完成本編(キャンペーンモード)一次之後,再滿足以下條件: 機体名 出現方法 スピアヘッド(チャールズ) SECRET獲得數10 ガンダムアシュタロン HC SECRET獲得數15 ガンダムヴァサーゴ CB SECRET獲得數20 夜天光 SECRET獲得數25 ターンX SECRET獲得數30 ニルヴァーシュ spec3 全SECRET獲得 完成劇情 機体名 出現方法 ブラッドアーク 完成所有主任務 ガンダム 完成EX 任務 1 ファルゲン・マッフ 完成EX 任務 2 オウカオー 完成EX 任務 3 真ゲッター1(竜馬) 完成EX 任務 4 パワーゴレーム 完成10個 VS 任務 ガチコ 完成所有 VS 任務(15個) 玩者出擊機体體數 機体名 出現方法 ガンダムヴァサーゴ 出擊機体體數20 ヤクト・ドーガ(クェス) 出擊機体體數40 サザビー 出擊機体體數60 機體經驗値入手 機体名 出現方法 ガンダムDX(Gファルコン) ガンダムDX 經驗値計達1/3以上 フリーダムガンダム(ミーティア) フリーダムガンダム 經驗値計達2/3以上 ジャスティスガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム 經驗値計達2/3以上 アッカナナジン ナナジン 經驗値計達1/3以上 ビルバイン 迷彩カラー ビルバイン 經驗値計達1/3以上 VF-1A(S)・輝 VF-1A・輝 經驗値計達2/3以上 VF-1A(S)・マックス VF-1A・マックス 經驗値計達2/3以上 VF-1S(S)・フォッカー VF-1S・フォッカー 經驗値計達2/3以上 VF-1S(S)・輝 VF-1S・輝 經驗値計達2/3以上 VF-1S(S)・マックス VF-1S・マックス 經驗値計達2/3以上 ネリー・ブレン ユウ・ブレン 經驗値計達一定以上 νガンダム(HWS) νガンダム 經驗値計達1/3以上 フルアーマーガンダム ガンダム 經驗値計達2/3以上 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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赤ロック距離一覧 コスト3000 コスト2500 2000 コスト1000 12.0 Ex-Sガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 10.5 ヒルドルブ(タンク形態) 10.0 ケルディムガンダム パーフェクトガンダム(格CS) 9.0 ガンダムヴァサーゴ・CB 8.9 フルアーマーユニコーン(第一形態) キュベレイエクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化 メッサーラ ガンダムEz8(キャノンモード)陸戦型ガンダム(キャノンモード) 8.7 ウイングガンダムゼロ(EW版)Hi-νガンダム(共振) フルアーマーZZガンダム 8.5 ガンダムDXリボーンズキャノンクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両解放)Ξガンダム(ミノフスキークラフト) Zガンダムゴトラタンブラストインパルスガンダム クロスボーン・ガンダムX2改 キュベレイMk-IIヒルトルブ(モビル形態) 8.2 サザビーV2アサルトバスターダブルオーライザーユニコーンガンダム(デストロイモード)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃CS) シナンジュ(重装備スタイル)アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)(強化)エクストリームガンダム アイオス-F 極限進化 ランチャーストライクガンダム 8.1 νガンダム トールギスIIIガンダムXエクストリームガンダム エクリプス-F スーパーガンダムプロヴィデンスガンダムクシャトリヤ 8.0 ストライクフリーダムガンダムデスティニーガンダムHi-νガンダム 強化型ZZガンダム ジオングストライクガンダム+I.W.S.P.フォビドゥンガンダムブラストインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)ガナーザクウォーリアデルタプラスガーベラ・テトラ アリオスガンダムヅダ(格闘CS) 7.7 V2アサルトガンダムリボーンズガンダムΞガンダム フリーダムガンダムラファエルガンダムガンダム試作3号機エクストリームガンダム アイオス-F ストライクルージュ(オオトリ装備)ガンダムデュナメス(フルシールド)ローゼン・ズール ヅダ 7.5 V2ガンダム∀ガンダムダブルオーガンダムフルアーマーユニコーン(第二形態)バンシィ・ノルン ハンブラビZガンダム(ルー搭乗)ガンダムF91(M.E.P.E.)カプルガンダムデュナメスガンダムスローネドライ デュエルガンダムアサルトシュラウド 7.2 ダブルオークアンタユニコーンガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘CS) トールギスIIガンダムXディバイダー∞ジャスティスガンダムフォースインパルスガンダムストライクノワールバンシィシナンジュ(高機動スタイル)エクストリームガンダム type-レオス ガンダム百式ゴールドスモーガイアガンダムスターゲイザー(VL)ガンダム試作1号機Fbブルーディスティニー1号機アストレイブルーフレームセカンドLパーフェクトガンダム ザク改ガンダムEz8(BRモード)陸戦型ガンダム(MGモード) 7.0 スサノオ(トランザム)ラファエルガンダム(分離)ガンダム試作2号機アヴァランチエクシア(格闘CS) ガンダムF91エールストライクガンダムブリッツガンダムフォースインパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ヴィクトリーガンダム(トップ) 6.9 マスターガンダムダブルオークアンタ(クアンタム)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ガンダムデスサイズヘル(EW版)ガンダムXディバイダー(ガロード搭乗)バンシィ(デストロイモード)クロスボーン・ガンダムX3 ガンダムMk-IIガンダムサンドロック改スターゲイザー ザクIII改ヴィクトリーガンダム∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 6.6 ウイングガンダムゼロターンX ジ・Oゴッドガンダムウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)アルケーガンダムアヴァランチエクシアクロスボーン・ガンダムX1改エクストリームガンダム ゼノン-F 極限進化 ソードストライクガンダム高機動型ザクII(ライデン機) アッガイベルガ・ギロスラゴゥアレックス 6.5 ダブルオークアンタ(バスターソード)ダブルオーガンダム セブンソード/G ソードインパルスガンダムスサノオ ガンダムシュピーゲル ヴィクトリーガンダム(ボトム)ガンイージ 6.2 フルアーマーユニコーン(第三形態) アルトロンガンダムアストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)エクストリームガンダム ゼノン-F シャア専用ゲルググソードインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)ガイアガンダム(MA形態)アストレイゴールドフレーム天 イフリート改(EXAM) 6.1 ギャンドラゴンガンダムコレンカプルガンダムエクシアアストレイレッドフレーム アレックス(チョバム装着) 6.0 ガンダムエピオンガンダムエピオン(出力切替) ガンダムデスサイズヘル(EW版)(クローク装着) ギャン(シールド構え)ジオングヘッド百式(復活) イフリート改 5.5 ガンダムエクシアリペア グフ・カスタム
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ガンダムVS.モバイル : プレイヤーナビ|ゲージデザイン|称号|タッグエフェクト|対戦BGM|衣装 ゲージデザインとは ゲージ レアゲージ キャンペーンゲージ ゲージデザインとは 携帯サイトの連動機能のひとつ。 武装ゲージ、耐久力の数字、レーダーのフレーム、タイマーのフレームと数字のデザインを一括でカスタマイズするもの。 今作はお気に入り機体ごとに設定することが可能になった。 レアゲージは条件を達成する必要あり。 ゲージ 最初から購入できるゲージ ゲージ名 価格 FULL BOOST[青] 最初から所持 FULL BOOST[黒] 5000 FULL BOOST[赤] 5000 FULL BOOST[緑] 5000 ハロ[緑] 10000 ホワイトシルバー 10000 トライバルレザー 10000 シルバースカル 10000 トライバル 10000 クラブDJ 10000 EXVS[フラワー青] 5000 ソレスタルビーイング 20000 ジャパニーズ武士道 10000 木彫り欄間 10000 TATOO 10000 アウトドア・デジタル 10000 アメコミ 10000 レアゲージ 条件を満たすことで購入できるゲージ 機体名 ゲージ名 価格 解放条件 ガンダム 連邦軍[青] 30000 ガンダムが機体熟練度★3 シャア専用ゲルググ シャア[一年戦争] 30000 シャア専用ゲルググorジオングが機体熟練度★3 アッガイ ジオン[赤] 30000 アッガイorギャンorガンダム試作2号機が機体熟練度★3 ジオング シャア[一年戦争] 30000 シャア専用ゲルググorジオングが機体熟練度★3 ギャン ジオン[赤] 30000 アッガイorギャンorガンダム試作2号機が機体熟練度★3 Zガンダム エゥーゴ 30000 Zガンダムor百式orガンダムMk-IIが機体熟練度★3 百式 エゥーゴ 30000 Zガンダムor百式orガンダムMk-IIが機体熟練度★3 メッサーラ ティターンズ 30000 メッサーラorジ・Oorハンブラビが機体熟練度★3 ジ・O ティターンズ 30000 メッサーラorジ・Oorハンブラビが機体熟練度★3 ハンブラビ ティターンズ 30000 メッサーラorジ・Oorハンブラビが機体熟練度★3 ガンダムMk-II エゥーゴ 30000 Zガンダムor百式orガンダムMk-IIが機体熟練度★3 フルアーマーZZガンダム アナハイムエレクトロニクス 30000 フルアーマーZZガンダムorデルタプラスorガンダム試作1号機フルバーニアンorガンダム試作3号機が機体熟練度★3 キュベレイ 第一次ネオ・ジオン[ピンク] 30000 キュベレイorザクIII改が機体熟練度★3 キュベレイMk-II 第一次ネオ・ジオン[赤] 30000 キュベレイMk-IIが機体熟練度★3 ザクIII改 第一次ネオ・ジオン[ピンク] 30000 キュベレイorザクIII改が機体熟練度★3 νガンダム Hi-ν 30000 νガンダムorHi-νガンダムが機体熟練度★3 サザビー シャア[ネオジオン] 30000 サザビーが機体熟練度★3 Hi-νガンダム Hi-ν 30000 νガンダムorHi-νガンダムが機体熟練度★3 Ξガンダム マフティー 30000 Ξガンダムが機体熟練度★3 ガンダムF91 連邦軍[紺] 30000 ガンダムF91orアレックスが機体熟練度★3 ベルガ・ギロス クロスボーン・バンガード[橙紫] 30000 ベルガ・ギロスorクロスボーン・ガンダムX2改が機体熟練度★3 V2ガンダム リガ・ミリティア 30000 V2ガンダムorガンイージorヴィクトリーガンダムが機体熟練度★3 ガンイージ リガ・ミリティア 30000 V2ガンダムorガンイージorヴィクトリーガンダムが機体熟練度★3 ゴトラタン ザンスカール軍 30000 ゴトラタンが機体熟練度★3 ヴィクトリーガンダム リガ・ミリティア 30000 V2ガンダムorガンイージorヴィクトリーガンダムが機体熟練度★3 ゴッドガンダム キングオブハート 30000 ゴッドガンダムorドラゴンガンダムが機体熟練度★3 ドラゴンガンダム キングオブハート 30000 ゴッドガンダムorドラゴンガンダムが機体熟練度★3 マスターガンダム 流派東方不敗 30000 マスターガンダムが機体熟練度★3 ガンダムシュピーゲル ステルス[灰色] 30000 ガンダムシュピーゲルが機体熟練度★3 ウイングガンダムゼロ(EW版) 羽 30000 ウイングガンダムゼロ(EW版)が機体熟練度★3 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ 30000 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)が機体熟練度★3 トールギスIII プリベンター 30000 トールギスIIIが機体熟練度★3 ガンダムデスサイズヘル(EW版) ステルス[黒] 30000 ガンダムデスサイズヘル(EW版)orスサノオが機体熟練度★3 ガンダムDX 月 30000 ガンダムDXが機体熟練度★3 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 兄弟 30000 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクが機体熟練度★3 ガンダムX D.O.M.E. ガンダムXが機体熟練度★3 ∀ガンダム 月光蝶[青] 30000 ∀ガンダムが機体熟練度★3 ターンX 月光蝶[緑] 30000 ターンXが機体熟練度★3 ゴールドスモー ディアナ・カウンター 30000 ゴールドスモーが機体熟練度★3 コレンカプル&カプル カプルズ 30000 コレンカプル&カプルが機体熟練度★3 フリーダムガンダム SEED[キラ] 30000 フリーダムガンダムorストライクフリーダムガンダムが機体熟練度★3 ストライクガンダム SEED[スーツカラー] 30000 ストライクガンダムが機体熟練度★3 フォビドゥンガンダム 地球連合軍[紺] 30000 フォビドゥンガンダムが機体熟練度★3 プロヴィデンスガンダム ザフト制服[軍] 30000 プロヴィデンスガンダムorラゴゥorデュエルガンダムアサルトシュラウドorガナーザクウォーリアorインパルスガンダムが機体熟練度★3 ラゴゥ ザフト制服[軍] 30000 プロヴィデンスガンダムorラゴゥorデュエルガンダムアサルトシュラウドorガナーザクウォーリアorインパルスガンダムが機体熟練度★3 デュエルガンダムアサルトシュラウド ザフト制服[軍] 30000 プロヴィデンスガンダムorラゴゥorデュエルガンダムアサルトシュラウドorガナーザクウォーリアorインパルスガンダムが機体熟練度★3 ストライクフリーダムガンダム SEED[キラ] 30000 フリーダムガンダムorストライクフリーダムガンダムが機体熟練度★3 インフィニットジャスティスガンダム SEED[アスラン] 30000 インフィニットジャスティスガンダムが機体熟練度★3 ガナーザクウォーリア ザフト制服[軍] 30000 プロヴィデンスガンダムorラゴゥorデュエルガンダムアサルトシュラウドorガナーザクウォーリアorインパルスガンダムが機体熟練度★3 デスティニーガンダム ザフト制服[FAITH] 30000 デスティニーガンダムが機体熟練度★3 インパルスガンダム ザフト制服[軍] 30000 プロヴィデンスガンダムorラゴゥorデュエルガンダムアサルトシュラウドorガナーザクウォーリアorインパルスガンダムが機体熟練度★3 ガイアガンダム 地球連合軍[ピンク] 30000 ガイアガンダムが機体熟練度★3 ダブルオーガンダム ソレスタル・ビーイング[青] 30000 ダブルオーガンダムorガンダムエクシアが機体熟練度★3 ケルディムガンダム ソレスタル・ビーイング[緑] 30000 ケルディムガンダムorガンダムデュナメスが機体熟練度★3 スサノオ ステルス[黒] 30000 ガンダムデスサイズヘル(EW版)orスサノオが機体熟練度★3 ガンダムエクシア ソレスタルビーイング[青] 30000 ダブルオーガンダムorガンダムエクシアが機体熟練度★3 ガンダムスローネドライ ハロ[ネーナ] 30000 ガンダムスローネドライの機体熟練度★3 アルケーガンダム A-LAWS 30000 アルケーガンダムが機体熟練度★3 ガンダムデュナメス ソレスタル・ビーイング[緑] 30000 ケルディムガンダムorガンダムデュナメスの機体熟練度★3 リボーンズガンダム ヴェーダ 30000 リボーンズガンダムの機体熟練度★3 アリオスガンダム ソレスタル・ビーイング[橙] 30000 アリオスガンダムが機体熟練度★3 ダブルオークアンタ ソレスタル・ビーイング[白] 30000 ダブルオークアンタが機体熟練度★3 ラファエルガンダム ソレスタル・ビーイング[ピンク] 30000 ラファエルガンダムが機体熟練度★3 ユニコーンガンダム ユニコーン 30000 ユニコーンガンダムが機体熟練度★3 クシャトリヤ 袖付き[緑] 30000 クシャトリヤが機体熟練度★3 シナンジュ 袖付き[赤] 30000 シナンジュが機体熟練度★3 デルタプラス アナハイムエレクトロニクス 30000 フルアーマーZZガンダムorデルタプラスorガンダム試作1号機フルバーニアンorガンダム試作3号機が機体熟練度★3 バンシィ バンシィ 30000 バンシィが機体熟練度★3 ローゼン・ズール 袖付き[紫] 30000 ローゼン・ズールが機体熟練度★3 アレックス 連邦軍[紺] 30000 ガンダムF91orアレックスが機体熟練度★3 ザク改 ジオン[ダメージ] 30000 ザク改orヒルドルブが機体熟練度★3 ガンダム試作1号機フルバーニアン アナハイムエレクトロニクス 30000 フルアーマーZZガンダムorデルタプラスorガンダム試作1号機フルバーニアンorガンダム試作3号機が機体熟練度★3 ガンダム試作2号機 ジオン[赤] 30000 アッガイorギャンorガンダム試作2号機が機体熟練度★3 ガンダム試作3号機 アナハイムエレクトロニクス 30000 フルアーマーZZガンダムorデルタプラスorガンダム試作1号機フルバーニアンorガンダム試作3号機が機体熟練度★3 ガンダムEz8 連邦軍[ダメージ青] 30000 ガンダムEz8orブルーディスティニー1号機が機体熟練度★3 グフ・カスタム ジオン[青] 30000 グフ・カスタムorヅダorイフリート改が機体熟練度★3 ヅダ ジオン[青] 30000 グフ・カスタムorヅダorイフリート改が機体熟練度★3 ヒルドルブ ジオン[ダメージ] 30000 ヒルドルブorザク改の機体熟練度★3 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・バンガード[緑青] 30000 クロスボーン・ガンダムX1改orクロスボーン・ガンダムX3が機体熟練度★3 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・バンガード[橙紫] 30000 ベルガ・ギロスorクロスボーン・ガンダムX2改が機体熟練度★3 クロスボーン・ガンダムX3 クロスボーン・バンガード[白] 30000 クロスボーン・ガンダムX3が機体熟練度★3 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス スカルハート 30000 クロスボーン・ガンダムX1フルクロスが機体熟練度★3 アストレイレッドフレーム レッドフレーム 30000 アストレイレッドフレームが機体熟練度★3 アストレイブルーフレームセカンドL サーペントテイル 30000 アストレイブルーフレームセカンドLが機体熟練度★3 アストレイゴールドフレーム天 ゴールドフレーム天 30000 アストレイゴールドフレーム天が機体熟練度★3 スターゲイザー D.S.S.D. 30000 スターゲイザーが機体熟練度★3 ストライクノワール ファントムペイン 30000 ストライクノワールが機体熟練度★3 ブルーディスティニー1号機 連邦軍[ダメージ青] 30000 ガンダムEz8orブルーディスティニー1号機が機体熟練度★3 イフリート改 ジオン[青] 30000 グフ・カスタムorヅダorイフリート改が機体熟練度★3 エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム[赤] 30000 エクストリームガンダム ゼノン-Fが機体熟練度★3 エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム[青] 30000 エクストリームガンダム エクリプス-Forアイオス-Fが機体熟練度★3 エクストリームガンダム アイオス-F エクストリームガンダム[青] 30000 エクストリームガンダム アイオス-Forエクリプス-Fが機体熟練度★3 キャンペーンゲージ 携帯サイトのキャンペーンで配布されるゲージデザイン ゲージ名 入手方法 00[ダブルオーガンダム] GPチャレンジ とにかく対戦を20戦せよ!(2012/06/12 11 00~2012/06/26 11 00) 夏!海!水陸両用! GPチャレンジ EXシーンを5回クリアせよ!(2012/07/24 11 00~2012/08/07 11 00) 夏祭り GPチャレンジ BOSSシーンを7回クリアせよ!(2012/08/07 11 00~2012/08/21 11 00) サマーバケーション1 夏のアイテムプレゼントキャンペーン第1弾(2012/07/24 11 00~2012/08/09 11 00) サマーバケーション2 夏のアイテムプレゼントキャンペーン第2弾(2012/08/09 11 00~2012/08/30 11 00) ガンプラ(R)A 友達紹介キャンペーンで5人に紹介する(2012/07/24~2012/09/05) GUNDAM EXA ガンダムEXAコミックス3巻の帯裏のキーワードを入力(2012/08/25 11 00 00~2012/11/01 11 00 00) ハロ[アムロ] GPチャレンジ(2012/09/25 11 00~2012/10/02 11 00) ハロ[トリニティ] GPチャレンジ(2012/10/02 11 00~2012/10/09 11 00) ハロ[ロックオン] GPチャレンジ(2012/10/09 11 00~2012/10/16 11 00) ハロ[ラクス] GPチャレンジ(2012/10/16 11 00~2012/10/23 11 00) ハロウィン ハロウィンキャンペーン(2012/10/23 11 00~2012/10/06 11 00) プレミアムチャンピオンズ(黒) プレミアムドッグファイト2012ベスト16 プレミアムチャンピオンズ(銅) プレミアムドッグファイト2012ベスト8 プレミアムチャンピオンズ(銀) プレミアムドッグファイト2012ベスト4 プレミアムチャンピオンズ(金) プレミアムドッグファイト2012優勝 (ゲージ名不明) プレミアムドッグファイト2013入賞?
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どうしてもスピードスターとミノドラを◎にしたいならまず編集掲示板で議論してください 特徴 [#r54bd472] 基本情報 [#z1c0ab54] 所持スキル [#rffa9df2] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#k1cfed83] スキル [#kf476621] アタッチメント [#aa9aa2aa] 特徴 ご存知、機動戦士ガンダムの主人公搭乗機。万能機として仕上がっている。 集団戦、タイマンともに攻撃手段は豊富に揃っている。 アタッチメントとスキルは、C3、C6、DCを活かすためにスナイプとインパルスがオススメチャージ発生の遅さをカバーするために闘争本能も◎ ザコ戦はC3→BD→D3→DC→BD(以下繰り返し)、エース戦はC5から空中コンボに繋げると安定する。 高難易度のエース相手は、受身を取るのを利用して、C5→BD→D3→DC→BD→D3→(ryでブーストが続く限りハメることが可能。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「伝説への道1と2」をクリアする。 登場作品 機動戦士ガンダム メインパイロット アムロ・レイ 所持スキル スキル名 習得確率 精密射撃 高 スカイアイ 中 ヒートアップ 低 ヘッドショット 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 格闘 ○ × C3 射撃 × ○ C4 格闘 ○ × C5 格闘 ○ × C6 射撃 × ○ DC 射撃 × ○ アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 N2 ビームサーベル 格闘 前方 N3 ビームサーベル 格闘 前方 N4 ビームサーベル 格闘 前方 N5 ビームサーベル 格闘 前方 N6 ビームサーベル 格闘 前方 小ジャンプ→着地切り スマッシュ攻撃 S 両刀ビームサーベル突進 格闘 前方 追撃SPにより、巨大MAに有効。 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 3連射、セミオートロック可能 C2 斬り上げ>シールド払い 格闘 前方 チャージ攻撃追加入力で盾で吹き飛ばし、盾を当てた後にDC当たれば安定するが遅いのでカットされやすいC5を覚えるまでの空中コンボ始動技 C3 ハイパーバズーカ 射撃 前方爆風発生 ガード崩し集団に打ち込む、エース機のガードを崩すなど多様な使い道がある主力 C4 二刀流斬り 格闘 左→右ほぼ360°小範囲 一応の対集団攻撃であるが、発生がやや遅く割り込まれやすい。リーチが短いのも難点。 C5 斬り上げ 格闘 前方 自身もジャンプしつつの高い斬り上げおそらくC1以降のチャージで発生が一番早い。発動すると機体が高く浮くためワッショイには要注意 C6 ラストシューティング 射撃 360°広範囲 真上にビームを撃って機体回りの衝撃波で攻撃するというビックリ攻撃待望の広範囲攻撃であるが発生が遅いため集団の真ん中ではなかなか撃たせてもらえない。 SP攻撃 SP1~3 ビームジャベリン乱れ突き 格闘 地上前方 タイマン用発動中方向転換可突き終えると投げ、投げたジャベリンは爆発して比較的広範囲に高ダメージLv.上昇:発動時間増 JSP ハイパーバズーカ乱射 射撃 空中前方 右で撃って左で撃ってを繰り返し、シメに二発同時発射。発動中、方向転換可Lv.上昇:発動時間増 CSP ハイパーハンマーぶん回し 格闘 地上広範囲 ハイパーハンマーをぶん回して攻撃。非常にゆっくりだが前進が可能。Lv.上昇:発動時間増 ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 HIT後、追撃チャージ可 D2 ビームサーベル 格闘 前方 左から右へ水平切り。HIT後、追撃チャージ可空中コンボ時はここでキャンセル D3 ビームサーベル 格闘 前方 下に叩きつける。HIT後、追撃チャージ可空中コンボの締めに。追撃でバズーカが当たる。 DC ハイパーバズーカ 射撃 前方 こちらのバズーカはC3と違いガード崩し効果なし。 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ショックウェーブ リーダーシップ パイロットセンス ヒートアップ △ 地上SPの威力の底上げにでも ロングレンジ ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 △ オフィシャルでビグ・ザムが苦手ならあると便利 エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ インパルス ◎ 主力のC3・C6・DC強化 バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ◎ 高難易度で空中コンボが安定する ジャミング カリスマ 好敵手 インスタントヒーロー 自己暗示 ハイテンション ○ タイマン特化SPが強力になる 一機当千 △ C6での拠点制圧にあると便利 テンプテーション 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ○ エース機、C6等拠点制圧につけると良い ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 × C6+闘争本能+アーマーゲインでほぼ回復のため不必要 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 × 平均以上の防御力を持つので不要 ブーストドライブ ○ 空中コンボの威力の底上げに ショックアブソーバー × バイオコンピューターのが良い パワーラジエーター × ミノフスキードライブのが良い スピードスター ○ あれば便利 クロスドライブ × C3、C6のみ必要の為 デルタドライブ ○ 範囲が広くガード崩しなので、序盤から終盤まで使える スクエアドライブ × C3、C6のみ必要の為 零距離射撃 △ C3、C6を多用するなら アドバンスドガード バイオコンピューター ○ SPがタイマン特化でなかなか強力 カウンター × スマッシュヒット × オーラバースト × ペンタドライブ × ヘキサドライブ × 対エースには使わないのでいらない チェイスドライブ 空中コンボの威力の底上げに スナイプ ○ 射撃はC3、C6、DC。C3、DC中心ならハードストライクより有用 エアマスター ○ 高難易度だと空中コンボではめられるのでつかえる ハードストライク △ 格闘属性のチャージをあまり使わない アーマーゲイン ◎ C6+闘争本能と合わせる事でほぼ全回復 プレッシャー ○ C6をガードしている機体にもダメージが入る為あると便利 ミノフスキードライブ ○ 空中コンボの延長として
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正式名称:XXXG-01S2 ALTRON GUNDAM パイロット:張 五飛 コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ドラゴンハング 2 140 射撃CS ダブルドラゴンハング - 198 マルチCS対応 サブ射撃 ツインビームトライデント【投擲】 1 20~111 特殊射撃 ドラゴンハング【捕縛】 - 50 任意で曲げられる。多数派生あり モビルアシスト サーペント 4 6~67 ガトリングを16連射する 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 縦斬り→突き×2→薙ぎ払い NNN 181 横格闘 横薙ぎ→回転斬り→回転斬り 横NN 182 派生 回転斬り 横N前 150 後格闘 アッパー→連続パンチ→跳び蹴り 後N 182 特殊格闘 回転突撃 特 216 BD格闘 ドリル突き BD中前 108 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ドラゴンハング [戻りリロード 0秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【射撃CS】ダブルドラゴンハング [チャージ時間 2秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0(1.0×2)][補正率 60%(-20%×2)] 【サブ射撃】ツインビームトライデント【投擲】 [撃ち切りリロード 6秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 0.9(0.15×6)][補正率 82%(-3%×6)] 【特殊射撃】ドラゴンハング【捕縛】 【アシスト】サーペント [呼出回数 4回][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 3.2(0.2×16)][補正率 36%(-4%×16)] 格闘 【通常格闘】縦斬り→突き×2→薙ぎ払い 縦斬り→突き×2→薙ぎ払いの3段格闘。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 縦斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 突き 79(79%) 35(-5%) 1.85(0.15) よろけ 2段目(2hit) 突き 107(74%) 35(-5%) 2.0(0.15) よろけ ┗3段目 薙ぎ払い 181(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→回転薙ぎ→回転薙ぎ 横薙ぎ→回転薙ぎ→回転薙ぎの3段格闘。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 回転薙ぎ 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┣3段目 回転薙ぎ 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン ┗前派生 回転斬り 150(64%) 12(-2%)×5 2.5(2.5) ダウン 【後格闘】アッパー→連続パンチ→跳び蹴り 右手でアッパー→5~9連続パンチ 跳び蹴りの2段格闘。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 アッパー 40(84%) 40(-16%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目(9hit) 連続パンチ 142(66%) 15(-2%)×9 2.6(0.1)×9 ダウン ┗2段目(10hit) 跳び蹴り 182(56%) 60(-10%) 3.6(1.0) ダウン 【特殊格闘】回転突撃 少し飛び上がり、トライデントを回転させながら突進する。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 216(40%) 20(-4%)×15 3.0(0.2×15) ダウン 【BD格闘】ドリル突き トライデントをドリルのように回転させながら前方に突き出す。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ドリル突き 107(76%) 15(-3%)×8 .(.) ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン メイン 232(166) 非強制ダウン。()内はダウン追撃の場合 サブ始動 サブ NN NNN 280 サブ NN NN メイン 292 サブ NNN メイン 307 アシスト始動 アシスト メイン N格闘始動 NNN メイン 270 NNN NN 244 NNN NN(1hit) メイン 290 横格闘始動 横 NNN メイン 263 横N 横NN 234 基本コンボ 横N 横N メイン 253 ダメージ底上げ 横N→後NN 229 横N→後N(9hit) メイン 261 横N前 NNN 253 横N前 NN メイン 267 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムナタク Part.1
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こちらはウイングガンダムゼロの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ウイングガンダムゼロ対策、等はウイングガンダムゼロ(対策)へ。 正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO 通称:W0、ウイングゼロ、ゼロ パイロット:ヒイロ・ユイ コスト:3000 耐久力:700 ガード:○ 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バスターライフル 10 46~143 距離によって威力が変わる。根元から当てると威力143 きりもみ。射出がやや遅いが弾速は速い。サブ・特射・特格C可 変形射撃 バスターライフル 10 135 バスターライフルを2発消費。連射可能。 CS ローリングバスターライフル - 100~194 左右にビームを撃ちながら時計回りに一回転。敵機体幅や距離によりダメージ変動。 サブ射撃 マシンキャノン 60 69~124 止まって肩からバルカン発射。ダメは8HIT時のもの。特射C可 変形サブ射撃 ウイングシールドバルカン (60) 81 先端部のシールドからバルカン発射。ダメは10HIT時のもの。 特殊射撃 ツインバスターライフル 1 10~260 2丁のライフルを連結し太いビームを照射。隙 威力大で地面に当たると爆風発生。直撃に爆風が混ざるとダメージ低下。 モビルアシスト ヴァイエイト 5 98~115 メインと同じようなビームを発射。緑ロックでも届く。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 切り上げ→袈裟斬り→回転斬り NNN 183 派生 エレガント突き NN前 194 威力が大きいが動かない。 地上横格闘 シールド突き→足払い 横N 134 抜刀動作なし。 空中通常格闘 面→切り上げ→ドロップキック NNN 183 派生 スピニングバードキック N前 170 空中横格闘 切り払い→振り上げ前移動 横N 134 2段目で相手を大きく打ち上げる。 特殊格闘 斬り下ろしトンボ返り 特 80 一回転しながら切り下ろす。 BD格闘 回転斬り上げ BD中前 50 横に一回転しながら切り上げる。 変形格闘 キリモミ回転斬り上げ 変形中N 50 キリモミ後変形解除→BD格闘。 【更新履歴】最新3件まで 09/10/28 外部リンク更新 09/07/21 解説や射撃武装を編集 09/04/22 備考を修正 解説 攻略 射撃、格闘、耐久力、機動力といった全てのバランスに優れた万能機。 加えて武装構成や立ち回りも比較的シンプルで、3000機体としては扱いやすい部類。 変形もできるが、こちらは速度が遅く、攻撃力が低下し、NDもできなくなるので使う場面が少ない。 機動力面は3000機体平均レベルで、V2ガンダムやフリーダムなどの最速クラスには若干劣る。 赤ロック距離が長めで、4種類の優秀な照射系武装を持ち、総合的な中距離での射撃能力は全機体中トップクラス。 着地取り、瞬間火力、奪ダウン力が極めて高いことが大きな強みで、2on2における様々な場面で有効に機能する。 「出がやや遅いかわりにリターンが大きい」といった射撃武装が多く、隙を消すためのリスク軽減の面で新システムNDとの相性も良い。 格闘は空横格初段の性能が優秀。 コンボダメージは3000平均を少し下回る。 要所では振っていける性能だが、射撃武装が凶悪なこの機体においてわざわざ強引に狙う必要はない。 射撃武器 【メイン射撃】バスターライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 0.5][補正率 -20%] ダメージの変動は以下の通り 46→83→110→129→138→139→140→141→142→143 移動射撃可能な照射系射撃武装。NDC可能。 普通のBRと比べると発生が少し遅く、出た後の誘導は皆無。 なので撃つタイミングには慣れが必要。 しかし銃口補正、弾速、攻撃判定の太さが非常に優秀。 射程は有限で赤ロック距離程度が限界。 弾数 リロード面も良好で、ビームが出る前にNDCすれば弾を消費しない。 またズンダの必要性が無いため、弾数面に加えてブースト面でも効率的。 その特性から、フワフワ、高飛び、自由落下などで回避されにくく、接射にも向く。 中距離の着地取り性能も通常のBRとは段違いに高い。 弾速が非常に速いため距離に左右されづらいことも独特の強み。 リターン面を通常のBRと比べると、単発でBRズンダ2発程度のダメージに加えて、すぐにダウンを取れることが強み。 一発ダウンなのでNDCから追撃しても大抵ダウン追い討ちになる。 前作と違ってバリア系を貫通不可能。 ただし、照射系で多段HITするため、距離などの状況次第で1本で破壊したり照射後半をヒットさせることが可能。 照射中も銃口補正が継続するため、敵機がステップしない限り腕を回して追いかけやすい。 ただし、照射中に敵機が左右の射角外に出てしまった場合、その時点で強制的に照射終了。 上記に加えて照射途中でNDCした場合もダメージ低下。 また振り向き撃ちをすると照射時間の関係から通常のBR振り向き撃ちよりもかなり多くのブーストゲージを消費する。 入力から照射までの間に左右の射角外へ外れた場合も振り向き撃ちになる。 振り向き撃ちの発生がかなり遅い。 これらによって、通常のBRとは使い勝手が異なるので多少の慣れが必要となっている。 誤射をしやすいことにも注意。 発生が遅いことに注意が必要だが、銃口補正、攻撃判定、照射持続などを活かせば格闘迎撃にも使える。 位置を調整して弾速や照射持続を活かせば、障害物後方への着地を狙うことも可能。 (例えば、照射しながら移動して射線を確保すれば照射後半を当てることが可能) 上下の射角外には振り向き撃ちにならないため、 照射しながらジャンプ上昇or自由落下することで真上や真下付近の敵に攻撃することも可能。 小技として照射中にレバガチャでビームが揺れる。また撃ちながら変形コマンドを入力すると通常BDが出来る。 【変形メイン射撃】バスターライフル [常時リロード(共有)][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 使い方は前作と同じ。 通常メイン同様少し細くなり前作よりビームがはっきり2本見える。 リロードの性能が上がったうえ弾数が増えた為連射しやすくなったが、それでもやりすぎは厳禁。 ゲームスピードが上がったため前作より当て辛い。 今作ではあまり変形する機会がないため出番が少ないかも。 【CS】ローリングバスターライフル [チャージ時間 約3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 0.5][補正率 -40%] ダメージの変動は以下の通り 100→160→180→182→184→186→188→190→192→194 その場でバスターライフルを照射しながら右回りに180度ローリングする。 チャージ時間が非常に長く、ゲージの減りが早いのでセカインなどの調節はとても難しい。 メインと同様、射程有限、赤ロック限界距離程度までしか届かない。 また、バリア等の貫通も不可能。 誘導は皆無だが、銃口補正が非常に強力。回転速度も速い。 よってジャンプ上昇、自由落下、NDなどによる回避がほぼ不可能と言えるほど難しい。グフのワイヤー上昇でも不可。 回避するためには、ステップで銃口補正を切って即座に高度も変える必要がある。またはシールドガードを必要とする。 しかし、シールドガードをした場合、NDからのメイン射撃で硬直をとられる。 射撃ボタンを離した時点での機体の向きの左右から照射 回転が始まる。 ただし、弾速の関係から回転直後が当たるのは近距離に限られる。 機体の向きを右斜め前、もしくは左斜め後へ向けておくと、中距離程度の敵機に早いタイミングで到達させやすい。 機体の向き制御にはNDが最も容易だが、敵機の移動方向にも注意が必要。 さらに高度も敵と同程度にしておくとステップ1回で回避されにくくなるため有効。(互いに着地した直後などが代表的) 最速ローリングバスターライフルができるとCSのプレッシャーは大きく増すので、ぜひマスターしたい。 ただし、照射中は全く動かず隙だらけになるので、NDCするためのブーストゲージは残しておく方が無難。 回転中もブースト消費することに注意。 またチャージ中は強力なメイン射撃が撃てなくなるので、メインとCSの狙い所の兼ね合いに注意。 距離や耐久力を保ちたい状況などではチャージしやすいが、 前線でロックを集めている場合や素早く僚機の救出に向かうべき状況などでは少し使いづらいだろう。 チャージさえ完了していれば様々な用途に有効。 特に敵機のブースト残量が少ない場合、射撃能力が低い場合、闇討ちの場合などが効果的。 実際には撃たなくても敵機はCSを警戒した動きになりやすいため、それを逆に利用することも狙える。 【サブ射撃】マシンキャノン [撃ち切りリロード][リロード 6秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] その場に止まってマシンキャノン連射。 前作より連射速度が上がり、こちらもNDC可能なので使い勝手がよくなった。 弾数も増えている。 ケズリ、格闘迎撃、メイン振り向き撃ちの代用などが主な用途。 しかし突進速度が速い格闘にはヨロケさせる前に押し切られやすいため要注意。 CPUは起き上がりに重ねてもよく当たってくれる。 【変形サブ射撃】ウイングシールドバルカン [撃ち切りリロード(共有)][リロード 6秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 先端部のシールドからバルカン発射。最大10連射。曲げ撃ちが可能。前作と使い方は一緒。 連射中はブーストが切れても変形解除されないため、変形移動の持続延長にも利用可能。 今作はブースト残量ギリギリで変形しても、変形硬直がないので上記の移動の持続延長が可能。 後退する場合ND→ブースト残り僅かの所で変形→サブ射で移動延長と言った事が出来る。 メイン同様、変形する機会が減ったためあまり使わない。 【特殊射撃】ツインバスターライフル [撃ち切りリロード][リロード 20秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値0.25 ][補正率 -4%] バスターライフルを2丁繋げて太いビームを数秒間照射。 無印と同じく照射時間が短めでブーストゲージ消費が少なめ。 前作より銃口補正が強力になった。 障害物や地表への着弾時に爆風が発生。爆風は前作よりも少し大きくなった。 爆風による打ち上げダウン中にNDCからのメイン追撃も可能。 爆風のみのダメージ10~124 補正率-0.04 ダウン値0.25 ビームのみのダメージ 21~260 補正率-0.04 ダウン値0.25 NDCのおかげで使い勝手が大幅に改善されている。 どの用途に使うとしても、ブースト残量とアラートなどに応じてNDCすることを前提とする方が無難。 主な用途はブースト切れの着地狙い、闇討ち、格闘カットなど。 ステップ無しでは回避が難しい場合もあるので、敵機の格闘硬直(格闘迎撃含む)も狙えるタイミングのひとつ。 起き攻めに使う場合は、地表に着弾させて爆風を発生させてからNDCすると良いだろう。 (着弾前にNDCすると爆風が発生しなので注意) 障害物に隠れて、それに着弾させて罠をはるような使い方も可能。 【アシスト】ヴァイエイト [リロード無][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ヴァイエイトが出てきてビームを照射する。相変わらず優秀。 発生が遅いが発生までの銃口補正はメインと同等かそれ以上に強い。 メインとは違って射程無限。 中距離では着地取りメインの布石としての使い方が基本。 ND方向などを調整すれば一人クロスも可能。 近距離では振り向き撃ちを避けたい場合の選択肢として非常に優秀。 格闘カットにおいてアシストとメインを絡めれば確率を高めやすい。 自機が格闘を食らう直前に出せばカットしてくれやすい。 ただしヴァイエイトを破壊しながら格闘を決められることもあるので注意。 格闘回避直後に出すことも選択肢で、回避するためのNDCを強制させやすく強引な攻めは許しにくい。 起き攻めとしても有効で、敵機の起き上がりに合わせて出せば無敵時間切れ程度に照射が始まる。 今作では起き上がりにNDによる高速離脱や任意シールドガード可能なので、対人戦における起き攻めでは当てにくくなったが、格闘暴れへの保険としては有効。 真横に回り込んでメインや格闘でクロスを狙うなどの展開も可能。 CPUにはよくヒットするので覚えておいて損はない。 威力は緑ロックで98、中距離赤ロックで105~106、至近距離の格闘ロックで113。 格闘 特格以外の格闘はサブ、特射キャンセル可能だが、威力が低い上に硬直が大きすぎるので、 封印推奨までは行かなくとも、NDでのフォローは必須である。 【地上通常格闘】 斬りつけ→切り上げ→薙ぎ払いの3段格闘。 前派生のエレガント突きも健在。 攻撃動作が遅く、基本的に飛び回っている事がほとんどなので使う機会はあまりない。 通常格闘 動作 累計威力(累計補整率) サブC 特射C CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補整率) 単発ダウン値 属性 1段目 切り上げ ??(??%) ?? ?? ?? 1 ??(??%) 1 よろけ ┗2段目 袈裟斬り ??(??%) ?? ?? ?? 2 ??(??%) 1 よろけ ┣3段目 回転斬り 183(?%) ?? ?? - 3 ??(?%) 1 ダウン ┗前派生 エレガント突き 194(3%) ?? ?? - 4以上 ?(?%) 2以上 ダウン 【空中通常格闘】 上下に2回切ってドロップキックの3段技。2段目から前派生で、回転しながらの多段キック。 伸びはそれなりにあるが、誘導・攻撃範囲は後述の空中横格に劣る。 発生・判定も空中横格の方が優秀なので、基本的にはあまり頼らなくてもいい格闘。 ただしコンボを行えば空横格より高火力であるため、大きな隙を晒している相手に狙っていけると良い。 サブ、特射C可だが、どちらも封印安定。 通常格闘 動作 累計威力(累計補整率) サブC[D追撃] 特射C[D追撃] 特格C[D追撃] CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補整率) 単発ダウン値 属性 1段目 面 50(16%) ?[?] ?[?] ? ?[?] 1 50(16%) 1 よろけ ┣2段目 切り上げ 108(26%) ?[?] ?[?] ? ?[?] 2 70(10%) 1(?) よろけ ┃┗3段目 ドロップキック 182(36%) ?[?] ?[?] ? ?[?] 3 100(10%) 1 ダウン ┗前派生 スピニングバードキック 170(?%) ?[?] ?[?] ? ?[?] ? ?(?%) ? ダウン 【地上横格闘】 盾で突いて足払い。抜刀動作なし。 地上N格と同じく攻撃動作が遅く、使う機会が少ないので封印しても問題ない。 当てられた場合はNDコンボに繋げた方が威力・カット耐性ともに良くなる。 通常格闘 動作 累計威力(累計補整率) サブC 特射C CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補整率) 単発ダウン値 属性 1段目 シールド突き ??(80%) ?? ?? ?? 1 ??(??%) 1 よろけ ┗2段目 足払い 134(?%) ?? ?? - 2 ??(?%) 1 ダウン 【空中横格闘】 横斬りから居合いのように斬り抜け。 発生・突進速度・誘導どれも優秀で、今作でも主力。特に上下の誘導は格闘機と遜色ないレベル。 2段目で大きく動くためカット耐性もあり、終了後の隙も少なめで総じて使い勝手が良い。 威力は低めだが、2段目のあともう一度横格、あるいは特格に繋げることで受身を取らせずダウンを取れる。 2段目の打ち上げの後は、受身を取られると相手が視界から外れてしまう。 こちらのブーストが切れている場合は反撃に注意したい。 ヴァイエイトからの横2段はダウン追い討ちになりにくい。 優秀な格闘ではあるが格闘機相手に真正面から振っていくにはやや不安が残る。 メインが振り向き撃ちになるような状況では頼ることになるが、 アシスト等と使い分け、あるいは併用してより確実な迎撃を心がけたい。 通常格闘 動作 累計威力(累計補整率) サブC[D追撃] 特射C[D追撃] 特格C[D追撃] CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補整率) 単発ダウン値 属性 1段目 切り上げ 50(16%) ?[?] ?[?] ? ?[?] 50(16%) よろけ ┗2段目 切り抜け 134(56%) ?[?] ?[?] ? ?[?] 100(40%) (?) ダウン 【特殊格闘】 突進しつつ両手持ちで思いっきりサーベルを振り下ろす単発技。 単発高威力で地面に叩きつけるため、咄嗟にダウンを取って離脱する時には有効。 もともとよく動くためカットや反撃には強かったが、NDのおかげでその意味はあまりなくなった。 メインをキャンセルする機会もまずない。 【BD格闘】 変形格闘の切り上げの部分のみ。 発生は早いが、伸び・誘導がイマイチで、判定が上の方に偏るため下にいる相手に空振りすることがある。 狙って使う必要はない。出てしまった時は当たったらNDで空横、特格に繋げよう。外してもNDで。 【変形格闘】 前作同様のきりもみ回転しながら変形解除→BD格闘。 使う機会は少なく、性能もよくないので封印推奨。 コンボ、立ち回り、VS.ウイングガンダムゼロ対策 等はウイングガンダムゼロ(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ PART-7 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ PART-6 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ PART-5 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ PART-4 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ PART-3 非公式掲示板 - ウイングゼロ2 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロスレ
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RX-78-2 ガンダム 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 21100 430 M 12000 99 22 22 21 6 B - B - B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19600 156 60 60 59 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームジャベリン 3200 10 0 1~2 BEAM格闘 95 5 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーハンマー 5000 24 0 5~5 通常格闘 60 3 ハイパーバズーカ×2 2600 26 0 4~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ヘビーガン フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムアシュタロン オーガンダム(実戦配備型) 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 開発元D 2 フルアーマーガンダム 2 パーフェクト・ガンダム 2 ゼフィランサス 2 ゼフィランサス・フルバーニアン 開発元E 開発元F 開発元G 開発元H 2 サイサリス 2 サイサリス(核装備) 2 ネティクス 3 G-3ガンダム 開発元I 開発元J 開発元K 開発元L 3 ガンダム4号機 3 ガンダム4号機(Bst) 3 ガンダム5号機 3 ガンダム5号機(Bst) 開発元M 開発元N 開発元O 開発元P 3 ガンダム6号機 3 アレックス 5 ガンキャノン 6 陸戦型ガンダム 開発元Q 開発元R 7 コア・ファイター 8 ガンダム(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ガンダム 3 G-3ガンダム 3 ガンダム4号機 5 フルアーマーガンダム 備考 最早説明不要のガンダム2号機。 今作からジャベリンとバズーカが追加され、あらゆる射程で安定した威力の攻撃が出来る機体となった。更にジャベリンとハンマーのおかげで、水中でも安定した威力で戦える。さすがは元祖ガンダムと言ったところか。 武装のバランスが良過ぎるせいで、ジャベリンとハンマーの無いG-3が使い辛く感じてしまうほど。 武装が豊富かつ燃費が良いので将来性は高い。ガンダムタイプとしては安価なので、何機か揃えるのも良いだろう。 格闘武装を三種類も持つので、ガンダムファイターを載せてみても面白い。
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ゼラ・ギンス(Zera Gins)(CV 浪川 大輔) ゼラ・ギンス(Zera Gins)(CV 浪川 大輔)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.G. 年 月 日、、歳 血液型…型 身長…cm 体重…kg 趣味… 原作搭乗機…xvg-xxx ヴェイガンギア→ヴェイガンギア・シド 通称…戦闘マシーン、ヴェイガン最強のパイロット 備考…ヴェイガンの最高指導者フェザール・イゼルカントのクローン 【属性】 Xラウンダー 【台詞】 出現時さあ…行くぞシド… 全てのMSを、殲滅…!! 戦う…そのために生まれてきた…! 戦うために生まれた!この時のために!! くうぅぅあぁぁ…!うああぁぁーーーッ!! 受け入れよ…これが人類の英知が生み出した、完全平和への本当の道だ…(敵機作品「ガンダムW」「EW」) 雑魚め…エデンへの扉を通る資格もない…(敵機属性「旧式」) ふざけた遺伝子は、このヴェイガンギアで殲滅する(敵機属性「旧式」,敵機デミトリー) 戦え…!そのために生まれてきたのだろう?(敵機属性「強化人間」) お前も俺と同じ…作られた人間…(敵機属性「強化人間」) 戦いの根絶…それを体現するために、私は生まれた(敵機属性「CB」) そうだ戦え!それこそが人の宿命…!(敵機属性「CB」,敵機シャギア,ギンガナム,サーシェス,リボンズ,ニムバス,カロッゾ,ゼラ,ex-(DC),トリム) 心など期待するから裏切られる…(敵機ハマーン(キュベレイ)) 戦いに心など、不要!(敵機アムロ(ν),バナージ(UC),マリーダ(バンシィ)) そのような多様性への幻想だけでは、太陽系がもたない時が来ているのだ…(敵機シャア(サザビー)) お前も戦うために作られたか…(敵機フロンタル) そうか、お前も私と同じか…シャアの理想を実現させるためだけに遣わされた、原罪無き者……!(敵機フロンタル) お前は…私と同じ原罪なきもの…だが地に落ち罪へとまみれたか(敵機アンジェロ) 心がある…だから弱い(敵機キラ(ストライク)) 心など、なんの力にもならない…(敵機キラ(フリーダム,ストフリ)) ガンダムは…殲滅…!(敵機フリット) フリット・アスノ、全ては貴様だ……始めから、貴様さえいなければ…!(敵機フリット) うおぉぉぉぉぉ!!!ガンダムは…ッ!!(敵機アセム) 私と同じく、お前もまた作られたものにすぎない…フリット・アスノという存在の…復讐の道具に…(敵機アセム) 父より全権を託された男が、何故私の前に立ち塞がる…(敵機ゼハート(共通)) キオ・アスノ!?(敵機キオ(共通)) 私の…何が分かる…ッ!!(敵機キオ(共通)) 君は、危険すぎる存在と分かった…ガンダムはもう、これから先の時代には必要ない(敵機キオ(共通)) EXA…EXA-DB…シド…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 人類進化の鍵…シドと一体となったポストヒューマンとでも呼ぶべき者が、それを導く…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 攻撃撃つ! 当てる 当たれ! 捕捉した 攻撃する 抹殺する 破壊する… 邪魔をするな! うぅおあっ!!(デルタゲイザー照射) 消す…!消し去る!!(デルタゲイザー照射) 近づくな…!(ミサイル) その存在を…消し去る!!(ミサイル) 焼き払う(デルタゲイザー回転照射) 滅殺する!(デルタゲイザー回転照射) 落ちろ(デルタゲイザー側転連射) させん(デルタゲイザー側転連射) 逃げられはしない(デルタゲイザー側転連射) どこにいこうが…!(デルタゲイザー側転連射) 跡形無く…消す!!(全弾乱射) 邪魔なものは全て破壊する…(全弾乱射) 終わらせる事…それが!私の存在理由!!(全弾乱射) 叩き斬る…!(ヒートブレード2段斬り) 鬱陶しい!(回転斬り) さけられまい!(回転斬り単発) うわぁーっ!(回転斬り単発) 全て終わらせる!(掴み攻撃初段) 弱い!(掴み攻撃最終段) うおぉぉぉぉっ!!(掴み攻撃最終段) 飛べ…(特殊移動) 無駄だ(特殊移動) 射線に入るな(誤射) 邪魔をするな…!(誤射) サーチそんな所に居たか! 逃すか…! あれか…? 見・つ・け・た… 何だこの力は…?これがXラウンダーの力なのか…!?(敵機属性「Xラウンダー」) 馬鹿な!?予測より早い…!これがフリット・アスノの力なのか!?(敵機フリット) 父は何故…何故このような男に…!?(敵機ゼハート(共通)) 学ぶ必要など無い。生まれた時から、私は全てを知っていた…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 終わりだ!(ロックした敵を撃破して勝利) 最後の目標を破壊する(ロックした敵を撃破して勝利) 敵機撃破時殲滅すると言った 次はどれだ 弱すぎる… 回避時効かん!(ガード) 被弾時ぐあっ!?うわぁぁーッ!!!(強制ダウン) っ!?うっ!むっ…ぐうぅ…!!(強制ダウン) ああっ…ああっ…!あぁぁーッ!!(強制ダウン) 状況変化時ヴェイガンの技術と異質技術を合わせたこのマシーンを前にして、何故彼等は絶望しない?(開始30秒経過) 全ての人間の望みは、正しいものに正しさを決断される事にある…(開始30秒経過) 破壊…破壊…全てを破壊する…(独白) 何故抵抗する?(独白) 敵は…どこだ…(独白) 戦うために生まれてきた…ここは生きるべき場所…(独白) 消す…!全てを消し去る!!(自軍優勢時) 初めから無駄だったのだ…(自軍優勢時) 私は人を救うために生み出されたものだ(自軍劣勢時) なっ…何だと…!?(自軍劣勢時) 覚醒時EXA-DBの力を解放する…! EXA-DBの力、見るがいい… 父が…!私を遣わした意味…!証明してみせる! これがEXA-DBに秘められた歴史!戦いの記憶! AGEシステムとEXA-DBを得たことで、エデンへの夢はより正しきものとなった! 勝利時(*1)他愛無い… それが幻想であることを…歴史は教えてくれる… 敗北時あぁっ…うわぁぁーー!! うあぁぁぁぁぁぁッ!! 来るなぁぁぁぁぁッ!!(対戦限定) 何故だ…どうしてこの私が…!?(対戦限定)
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MSA-0011 Sガンダム 性能 Sガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 108000 800 L 15500 160 290 270 290 7 B - B - C ○ - Gアタッカー/Gボマー/Gコア COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 15500 160 290 270 305 8 A A - - - - - 武装 Sガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ALICE 1~1 5500 30 0 特殊格闘 85% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 大腿部ビーム・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 4000 30 0 MAP 100% 0% 攻撃ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Gアタッカー/Gボマー/Gコア 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Sガンダム 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Gアタッカー/Gボマー/Gコア Gアタッカー/Gボマー/Gコア 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Sガンダム 開発元 開発元 2 Ex-Sガンダム 2 ディープ・ストライカー 5 ハミング・バード 4 FAZZ 6 ネロ 3 ΖΖガンダム 3 フルアーマーΖΖガンダム 6 フルアーマーガンダムMk-III 4 ガンダムデルタカイ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ネロ 3 ΖΖガンダム 4 Ex-Sガンダム 6 ディープ・ストライカー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 Ex-Sガンダムやディープ・ストライカーといった各種兵装システムの中核となる超高性能MS。 開発元は多いが、ネロかZZガンダムから開発するのがお勧めか。 基本性能は高く殆どの数値が270~290に留まっており、ZZと比較しても遜色ない。 武装は豊富で、貫通属性を持つビーム・スマート・ガンや底力属性を持つ特殊格闘ALICE等強力なものが多く、あまり使う機会はないが攻撃ダウン効果のあるMAP兵器も持つ。 ただビーム系兵装が多いため、Iフィールド持ちには少々不利。 強力なMSではあるがEx-Sガンダムになってからが本番なので、できるだけ早く開発を進めたい。